Descrição
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO
1 Metodologias (cri)ativas
ESTUDO DE CASO: Aprendizagem baseada em problemas e projetos na Univesp
1.1 Competências do século XXI e metodologias (cri)ativas
1.2 Abordagens teóricas que fundamentam a adoção de metodologias (cri)ativas
1.2.1 Cognitivismo
1.2.1.1 Aprendizagem significativa
1.2.2 (Socio)construtivismo
FAÇA FÁCIL Narrativas transmitia com rotação por estações
1.2.2.1 Teoria da Atividade (TA)
1.2.2.2 Aprendizagem experiencia
1.2.3 Conectivismo
FACA FÁCIL Painel da diversidade de perspectivas
1.3 Articulações conceituais e princípios das metodologias (cri)ativas
1.4 Abordagens (cri)ativas
1.4.1 Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP)
FACA FÁCIL Caso empático
1.4.2 Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)
1.4.3 Movimento maker
FAÇA FÁCIL Rotinas de pensamento visível
1.4.4 Instrução por pares
FAÇA FÁCIL Coaching reverso
1.4.5 Alunos como designers
1,4.6 Design thinking
FACA FÁCIL DT express
Fechamento
Referências
2 Metodologias ágeis
ESTUDO DE CASO: Projeto Open Learn, da UK Open University
2.1 A mentalidade ágil na aprendizagem
FACA FÁCIL EduScrum
FACA FÁCIL Canvas mania
2.2 Explosão informacional e economia da atenção
2.3 As novas gerações
FACA FÁCIL Discurso de elevador (Elevator pitch)
2.4 Aprendizagem profunda e de superficie
2.5 Microaprendizagem
FACA FÁCIL Minute paper
FACA FÁCIL Pecha Kucha
2.6 M-learning e u-learning
2.7 Just-in-time learning
FACA FÁCIL Hackthon
Fechamento
Referências
3 Metodologias imersivas
FACA FÁCIL Realidade aumentada nos livros didáticos
3.1 Ambientes virtuais imersivos
3.11 Realidade Virtual (RV)
3.1.2 Realidade Aumentada (RA)
3.1 3 Realidade e virtualidade
3.14 Simulações de computador
3.15 Jogos
FACA FÁCIL Jogos sérios com blocos 3D
FACA FÁCIL Escape room
3.1.6 Gamificação
FACA FÁCIL Gamificação estrutural
FACA FÁCIL Gamificação de conteúdo
3.2 Aprendizagem imersiva
FACA FÁCIL Roleplaying (jogo de papéis)
3.2 1 Avaliação na aprendizagem imersiva
FACA FÁCIL Vivência imersiva multissensorial
Fechamento
Referências
4 Metodologias
ESTUDO DE CASO Analitica da aprendizagem na Khan Academy
4.1 Explosão de dados
FACA FÁCIL Diagnostico coletivo
4.2 Mineração de dados educacionais (Educational Data Mining -EDM)
4.3 Learning analytics (Analítica da aprendizagem)
4 Analítica acadêmica ou institucional (Academic/Institutional analytics – AA/IA)
4.5 Ciência dos dados educacionais
FACA FÁCIL Extrato de participação
4.6 Visualização de dados e informações
FACA FÁCIL Mapa de calor
4.7 Aprendizagem adaptativa
FACA FÁCIL Trilhas de aprendizagem
4.8 Inteligência Artificial (IA)
4.9 Computação cognitiva
FACA FÁCIL Chatbot educacional
FACA FÁCIL Reconhecimento de imagens
4.10 Machine Learning (ML)
Fechamento
Referencias
GLOSSÁRIO
ÍNDICES
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