Robson Santos da SilvaAmbientes Virtuais e Multiplataformas Online na EaD: didática e design tecnológico de cursos digitais
No contexto evolutivo da educação online, os ambientes virtuais de aprendizagem (AVAs) foram fundamentais para que as ações educacionais por meio da internet alcançassem seu atual estágio de desenvolvimento. No entanto, essa relação vem se alterando em virtude de novos softwares e serviços, cujas bases de apoio são a Web 2.0, a cloud computing e o uso de aplicativos em diferentes dispositivos. Partindo-se dessa perspectiva, o livro tem como objetivo viabilizar ao leitor uma oportunidade para refletir criticamente sobre o momento atual e as tendências relativas ao uso de AVAs, particularmente na educação a distância (EAD). Assim, buscou-se analisar os principais aspectos didático-pedagógicos que têm servido de suporte ao uso de tecnologias digitais na educação. Simultaneamente, foram identificados e classificados serviços online e aplicativos para dispositivos móveis que possam ser agregados aos tradicionais softwares utilizados como AVAs ou mesmo substituí-los. Para consolidar os conhecimentos apresentados, o livro conta com um site de apoio (www.consultoriaeadamazon.com) onde os leitores poderão ter acesso a novos recursos e atualizações, além da possibilidade de estabelecer contato com outros profissionais.
SILVA, Robson Santos da. Ambientes virtuais e multiplataformas online na EaD: didática e design tecnológico de cursos digitais. São Paulo: Novatec, 2015.
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Descrição
SUMÁRIO
Parte I – Ambientes virtuais de aprendizagem
Capítulo 1 – Teorias e concepções
Capítulo 2 – EAD: um novo estágio educacional
Capítulo 3 – Aprendizagem online: convergindo concepções
Capítulo 4 – Educação online
Capítulo 5 – Gestão educacional em perspectiva
Capítulo 6 – AVA: fatos e tendências
Parte II – Multiplataformas
Capítulo 7 – Integração e suporte
Capítulo 8 – Armazenamento online
Capítulo 9 – Produção e compartilhamento de documentos
Capítulo 10 – Ambientes virtuais e salas online
Capítulo 11 – Web apresentações e conferências
Capítulo 12 – Livros digitais
Capítulo 13 – Infográficos e timelines
Capítulo 14 – Storyboards
Capítulo 15 – Mapas mentais
Capítulo 16 – Tutoriais
Capítulo 17 – Fotovídeos
Capítulo 18 – Redes sociais personalizadas e bookmarking
Capítulo 19 – Podcasts e rádios online
Capítulo 20 – Enquetes instantâneas online
Capítulo 21 – Aplicativos para tablets e smartphones
Capítulo 22 – Mix de utilitários
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