Descrição
SUMÁRIO
Introdução
Educação e digitalização
PARTE 1 – Objetos de aprendizagem
Capítulo 1 – Fundamentos
1.1 Características
1.2 Padrões
1.3 SCORM
Capítulo 2 – Design instrucional de OA
2.1 Contextualização do DI
2.1.1 DI: Modelo ADDIE
2.1.2 IMS Learning Design
2.2 DI do OA na prática
Capítulo 3 – Produção de objetos de aprendizagem
3.1 eXeLearning
3.1.1 Apresentação
3.1.2 Painéis de controle
3.1.3 Estruturação do arquivo
3.1.4 Criação do OA
3.1.5 Utilização do OA
3.2 Quandary
3.2.1 Apresentação
3.2.2 Opções
3.2.3 Criação do OA
3.3 XERTE
3.3.1 Apresentação
3.3.2 Interface
3.3.3 Criação do projeto
3.3.4 Estruturação do projeto
3.3.5 Criação do OA
3.4 CourseLab
3.4.1 Apresentação
3.4.2 Interface
3.4.3 Configuração do arquivo
3.5 Hotpotatoes
3.5.1 Apresentação
3.5.2 Configuração do projeto
3.5.3 Configuração de atividade
PARTE 2 – Recursos educacionais abertos
Capítulo 4 – Criação de recursos digitais
4.1 Som
4.1.1 Criação de arquivos de som
4.1.2 Publicação e compartilhamento de arquivos de som
4.2 Imagem
4.2.1 Criação e edição de imagens
4.2.2 Busca, organização e compartilhamento de imagens
4.3 Vídeo
4.3.1 Captura de telas
4.4 Apoio.
4.4.1 VDownloader
4.4.2 aTube Catcher
4.4.3 E.M. Free PowerPoint Video Converter
4.4.4 Author Point
4.4.5 Zamzar
Capítulo 5 – Compartilhamento
5.1 Direitos autorais: licenças
5.2 Repositórios
5.2.1 Portal do Professor
5.2.2 Portal Domínio Público
5.2.3 TV Escola
5.2.4 Portal Educacional do Estado do Paraná
5.2.5 Laboratório Didático Virtual
5.3 Ambientes virtuais de aprendizagem
5.3.1 OLAT
5.3.2 Claroline
5.3.3 Moodle
5.4 Web Mix
5.4.1 YouTube
5.4.2 Teachertube
5.4.3 SlideShare
5.4.4 AuthorStream
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